如何有效刷分?Alpha积分系统详解

扣分新规与空投 750U $NXPC 过后,如何有效刷分?

有一说一,Alpha 的剧情反转比我看过的所有影视作品都多,而且还未结束!

已知情况:

1)每次的积分门槛为最近 15 天的总积分;

2)每次领取空投需要扣 15 分;

3)最新一期门槛为 196 分;

福利次数与每日分数:

0)假设以后每次门槛为 196 分;

1)拿二次福利则是 196 + 15 = 211 分,每天需要 211 / 15 = 14.03,即 15 分;

2)拿三次福利则是 196 + 30 = 226 分,每天需要 226 / 15 = 15.03,即 16 分;

3)拿四次福利则是 196 + 45 = 241 分,每天需要 241 / 15 = 16.06,即 17 分;

4)拿五次福利则是 196 + 60 = 256 分,每天需要 256 / 15 = 17.06,即 18 分;

基础逻辑:

1)钱包 TGE 需要 3 个 $BNB 参与,按照现有价值大概为 1920U;

2)按照刷分规则,分数按照 2 的幂次方增长,那么最好的方式则是将交易量补足到 2048U,约为 3.2 个 BNB;

3)3.2 BNB 等价 2048U 的余额基础分为 2 分;

4)在 BNB Chain 交易量会翻倍,那么 3.2 BNB 等价于 4096U,等于 12 分;

每日交易量与交易次数:

1)二次福利需要刷 13 分,即 8192U 交易量,等于 2048U 的 4 次交易量,如果在 BNB Chain 则为 3.2 BNB 刷 2 次;

2)三次福利需要刷 14 分,即 16384U 交易量,需要在 BNB Chain 用 3.2 BNB 刷 4 次;

3)四次福利需要刷 15 分,需要在 BNB Chain 用 3.2 BNB 刷 8 次;

4)五次福利需要刷 16 分,需要在 BNB Chain 用 3.2 BNB 刷 16 次;

损耗与收益计算:

0)根据我这段时间在 BNB Chain 的刷分经验,如果没有意外,每一次 3.2 BNB 的交易量磨损为 0.5U;

1)二次福利对应每日 2 次 3.2 BNB 交易量的损耗为:0.5 * 2 * 15 = 15U,预估收益为:185U;

2)三次福利对应每日 4 次 3.2 BNB 交易量的损耗为:0.5 * 4 * 15 = 30U,预估收益为:270U;

3)四次福利对应每日 8 次 3.2 BNB 交易量的损耗为:0.5 * 8 * 15 = 60U,预估收益为:340U;

4)五次福利对应每日 16 次 3.2 BNB 交易量的损耗为:0.5 * 8 * 16 = 120U,预估收益为:380U;

5)…

6)八次福利对应每日 128 次,交易量的损耗为:0.5 * 128 * 15 = 960U,亏损 160U;

结论:最具性价比的,无疑是四次福利对应的 340U 回报,即账户余额 3.2 BNB,每天刷 8 次为最佳。


可预见的是:

1)只要当次不及预期,下一期的分数门槛则会降低且利润大概率会变高;

2)反之,只要当次超过预期,下一期分数门槛则会变高;

什么是 Alpha 积分系统,请看这篇:https://t.co/JRSKRLCUlh

关于 Alpha 重构币安上币逻辑,请看这篇:https://t.co/XWdAfrhWUZ

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