【聊聊Aethir 的去中心化 GPU 云游戏调度系统如何引领云游戏发展】
整个云游戏市场正在迅速增长,全球用户群正在扩大。云游戏用户需求激增的同时对云游戏基础设施的可扩展性、可持续性提出了考验。
然而传统的云游戏基础设施依赖于中心化网络架构,将大量 GPU 资源集中在大型数据中心,这样大大增加了用户成本,然后通过增加用户费去补偿服务成本,这也是许多流行的云游戏平台比较昂贵的原因。
这时候 @AethirCloud 的去中心化 GPU 云游戏调度系统的出现大大地解决了这一困境。
Aethir 的去中心化 GPU 云计算基础设施用创新的分布式网络架构取代过时且昂贵的中心化网络架构,通过提供超低延迟、全球可访问性和无与伦比的价格来改变云计算行业,从而大规模地推动了Web2 和 Web3 游戏生态系统的发展。
Aethir 的去中心化 GPU 云有以下优势:
- 可以大大地降低延迟性并降低价格。
Aethir 的400,000+ GPU 容器分布在 全球 90 多个地点,来覆盖整个网络,这样游戏公司或平台可以直接获得物理距离最近的可用GPU 容器,降低了延迟性的同时也降低了服务成本,进而降低了云游戏的价格。另外游戏企业也可以通过Aethir 的GPU计算资源处理游戏工作负载,从而使利润最大化。
- Aethir 的动态GPU容器容量解决方案支持了灵活的游戏云可扩展性。
传统的固定容器容量在GPU、处理能力或分配CUDA 内核的数量保持不变,存在利用率不足的风险。它们要求云游戏基础设施提供商收取更高的费用来保持盈利能力,却忽视了GPU 容器利用率如何。
Aethir 采用的动态容器容量解决方案可以为客户端提供了更大的灵活性,因为容器可以为特定客户端快速扩展分散式 GPU 云容量或减少分配的 GPU 资源,为用户提供更高性价比的服务,满足快速增长的云计算需求。
Aethir 采用的动态容器容量解决方案支持灵活的游戏云可扩展性,是解决活跃用户群且可变的 Web3 游戏生态系统的绝佳方案。
- Aethir 灵活的云游戏基础设施可以为用户提供高效流畅的云游戏体验。
实施排队系统和等候室系统是Aethir 的去中心化 GPU 云生态系统的两个最佳实践。Aethir 的去中心化 GPU 云生态系统通过为客户提供动态 GPU 容器容量,让云游戏企业能够通过实施排队系统和等候室系统来有效管理 GPU 容器容量,确保所有的玩家可以获得高效流畅的云游戏体验,可以避免系统崩溃、延迟问题以及为用户提供较差的服务质量。
实施队列和等候室系统: 队列系统可以检测 GPU 容量何时已满,并将用户置于队列中,而不是拒绝玩家访问。该网络会通知用户他们预计的等待时间,为玩家创造高度的确定性,等候室则改善了整个云游戏基础设施的负载平衡,尤其适用于利用云游戏基础设施实现Instant Play 功能或游戏演示的游戏公司。
Aethir 的去中心化 GPU 云游戏调度系统旨在提供业界领先的云游戏基础设施,为各种类型和规模的游戏企业提供优质的计算服务,引领云游戏发展,我非常看好它的前景和未来。
如果你想了解更多有关 Aethir 云游戏基础设施产品的信息,可以访问:https://aethir.com/gaming
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